Axure灰模原型定义与规范

灰模原型,在所谓的线框图、低保真高保真的理论里面,显得略显突兀。身边的很多产品同学都没有听说过这个明显好用得多的原型类型。顾名思义,灰模就是暂且没有上色的原型,给与UI设计人员更大的想象空间。

灰模原型

*  灰模原型是基于IA和功能列表的
*  灰模原型一般使用尺寸:375px*667px(移动端)
*  制作灰模的时候,一定要所有组件之间的对齐,一般对齐到像素
*  所有的元素,除了组件自带的颜色,只用黑白灰
*  只用最基本的矩形、直线表现整个原型,矩形可以变换为圆形、椭圆、星形等多种状态
*  不用设计交互,所有页面分开展示,每个功能的状态都需要表明(需求中详述),比如一个列表功能,需要设计空列表、正常状态的列表和溢出列表。

*  矩形(Rectangle):取消边框(Line Style选择为None),默认填充一级灰度,如果有多重叠加,则不断添加灰度值,只要能识别不是一体的即可。

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*  按钮(Button):矩形组件,取消边框,填充为二级黑色,按钮内的字体用白色填充。

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*  所有字体默认为微软雅黑,可加粗但不用倾斜效果,最小字号为12号,最大不得超过36字号(视具体情况定),一般常用字号为12、14、16、18、20、24

*  所有跳转均用箭头表示,箭头可用色彩表示(一般默认为橙色、红色)

*  不要用边框,多用矩形,基本上,只要依靠矩形、文字、线条工具,能画出所有复杂的原型;

按钮组件制作

  • 新建一个Rectangle(矩形),在Widget Properties and Style面板Style选项卡Base Style中选择“Widget Style Editor”
  • 在弹出对话框中选择“Custom”
  • 点击Add,新建一个Style(样式)。并重命名为“Button”
  • Font Color(字体填充)颜色为纯白色(#FFFFFF)
  • Line Style(线条样式)为“None(无)”
  • Fill Color(填充颜色)选择二级黑色(#333333)
  • 点击“OK”创建样式。

之后在每次需要用到按钮的时候,直接拖拽一个Rectangle(矩形)组件,然后样式设置为“Button”即可。

按钮交互设计

滑过效果

App原型设计中可以不用设计滑过效果,仅限Web端设计。

  • 在Widget Properties and Style面板Style选项卡Base Style中选择“Widget Style Editor”
  • 在弹出对话框中选择“Custom”
  • 点击Add(添加),新建一个Style(样式)。并重命名为“Button-MO”
  • 勾选“Bold(字体加粗)”,Fill Color(填充颜色)改为三级黑色(#666666)。
  • 点击“OK”创建样式。

点击效果

  • 在“Widget Style Editor”中Add(添加)样式,重命名为“Button-MD”表示点击效果。
  • Font Color(字体填充)修改为二级黑色(#333333),Fill Color(填充颜色)修改为纯白色(#FFFFFF)。
  • 点击“OK”创建样式。

交互效果添加

  • 选中按钮组件,在“Widget Style Editor”面板中选择Properties,点击MouseOver添加效果。
  • MouseOver效果选项中,“Base Style”选项中选中设置好的“Button-MO”样式(添加鼠标滑过效果,App类原型可省略)。
  • MouseDown效果选项中,“Base Style”选项中选中设置好的“Button-MD”样式(添加点击效果)。
  • 点击“OK”保存设置。预览效果。

Rectangle(矩形)Style(样式)制作:

  • 在Widget Properties and Style面板Style选项卡Base Style中选择“Widget Style Editor”
  • 在弹出对话框中选择“Custom”
  • 点击Add(添加),新建一个Style(样式)。并重命名为“Rectangle”
  • Line Style(线框)改为None(无),Fill Color(填充颜色)改为三级白色(#F2F2F2)。
  • 点击“OK”创建样式。
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注:

Rectangle(矩形)组件都需要如此处理。

当有多个Rectangle(矩形)组件叠加时,每个组件添加不同的色值。

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